Calculatoarele cu cartele trebuie să aibă un loc distinct pentru că au jucat un rol covârșitor în dezvoltarea informaticii. Pentru înțelegerea lucrurilor trebuie mai întâi să fie prezentată cartela perforată:
- fizic cum arată, dimensiuni;
- sistemul de codificare;
- modul de perforare cifre;
- perforarea literelor;
- perforarea de caractere speciale.
Apoi trebuie arătat cum se face perforarea:
- mecanică;
- mașina de perforat;
- cum se fac matrițele;
- ceva despre zgomot;
- riscuri de erori;
- verificarea;
- cutia de cartele;
- corespondența foaie programare-cartelă.
Abia după aceea se va trece la descrierea calculatorului și se va arăta cum:
- se pun cartelele în magazia de alimentare;
- se citesc cartelele;
- cum se prelucrază cartelele; cum ies cartelele;
- cum lucrează calculatorul;
- cum se imprimă rezultate;
- cum lucrează operatorii;
- ies cartelele din sala calculatorului cu foi de imprimantă.
dacă se crează și un sistem virtual de a simula diferite operații cu atât mai bine, căci oamenii vor înțelege cu mult mai bine cum s-a făcut informatica în acele vremuri.
Pentru început, dacă vor fi utilizate planșe, fotografii și animații simple, tot este mai bine decât nimic așa cum este acum.
(21 octombrie 2017)